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《逍遥三国志》--战斗系统即将开启

   《逍遥三国志》近期为了感谢广大封测玩家这么积极的热心参与,《逍遥三国志》运营团队决定在封测期间开放更多的游戏功能,让广大封测玩家提前抢鲜体验。其中,备受大家瞩目的PVP系统也将在近日内开放。相信经过三周的发展,大家都囤积了大量的物资与兵力。谁才是真正的三国霸主!?让我们拭目以待!

  即将开放的功能介绍:

  野战导航系统

  不必再苦苦寻觅适合自己武将的练级点,不必再为野外据点过远而烦恼。

  【野战导航系统】是为了解决野外据点(地图中除玩家城池与村庄以外的地点)等级分布不均衡的问题。开放导航系统后,玩家可以通过该系统直接选择攻击据点的等级。距离不根据据点的实际位置计算,而是使用固定的距离。

  伤兵系统

  为了迎接大规模的PVP,伤病系统将开发,每场战斗都有50%的死亡部队转化成伤兵出现在部队出发城池的医馆中,每小时都将治愈部分。提醒您抓紧升级医馆,不过伤兵依然是耗粮的。

  刺探系统、PVP系统

  点击其他玩家的城池,将出现刺探与进攻的选择。玩家之间可以互相掠夺了,回合制的战斗是完全不同的,希望大家能够体验。

  更好的设定,更人性化的理念,一切尽在《逍遥三国志》!


 

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